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総集編ありがとうございますっ!ゆーすてっどさんのキャラ評価を見ると、またプレイしたくなります(笑)
それはうれしいです。ありがとうございます😊ぜひまたプレイしてくださいね!
いよっ!待ってました!
おまたせしました!
実写化っていい表現ですね!なんか良い顔グラに見えてきました。マルスだけは一昔前のポリゴンみたいですけど
たしかにwポリゴン…完ぺきな回答ですw
新紋章もそうですが遠距離魔法の回数が30回ってのがイカれてますよね。弾切れ狙ってたら日が暮れるし。
その時はもう気合でw
FEはやはりアカネイア大陸編が一番思い入れあるのでこのキャラ評価は嬉しい❗ウルフ、ザガロの凄まじい成長ぶりは今も忘れられない。故に、ハーディンも毎回使ってました。
最初はバクなのかと思いましたw びっくりしちゃいますよね。やっぱりアカネイア大陸編いいですよね。私も大好きです
紋章の謎のハーディンが気の毒すぎるからあえてハーディンを主力で使いたいですね。実際それだけの強さもありますし。
アカネイアの貴族は嫉妬ばかりでロクなのがおらず、さらにガーネフに付け込まれて…本当にかわいそうなキャラですね
ミディアとかのアカネイア勢が支えていくべきやったと思いますニーナに忠誠あるならね😢
オレルアン勢なんでロシェだけあんなことになったんですかねぇ・・・新暗黒竜、発売当時ネットでキャラデザけちょんけちょんに言われていたことは覚えてますキャラゲーリメイクって難しいですね
FC準拠だからロシェは弱いんですね。すべては顔グラですよねw せっかくデザイン悪くないのに、ゲームに移すときに何があったのか…。
追加ユニットだけつかえる新・暗黒竜と光の剣のプレイ動画とかみてみたいなぁ、と言ってみる。そういえば職場の同僚もホースメン凄いぞアーマーにしたらカチカチすぎるぞとか言ってたのを思い出しました。
ノーマルなら行けると思います!高難度なら私は無理そう…wホースメンはとんでもない事になってますね
リアルでプレイしてた頃はナバールとかカチュアみたいなステ優秀な美男美女を好んでたのに、大人になるとマチスビラクやトムスミシェランボア司祭を使ってます
みんなが使わないやつを使いたくなりますねw
ちなみに十二魔将もどきなモブたちの成長率はどうなんですかね?人数が足りなくなった際の補充ユニットたち。
最低限の成長率はあったはず…それでクリアしたらすごいですよね
@@youthted確か全員基礎成長率0で役職依存だったはず
サムネのリンダが可愛いすぎる!
リンダかわいいですよね!
このゲーム、ルナティックかな。初見プレイ最高難易度+リセット無し、勿論攻略情報いっさい見ない。ゲームオーバーは最初からでクリアしました。 一度目は失敗し。再度一面からやり直しクリアしました。 死ぬことで仲間になるキャラがいるおかげでなんとかクリアし出来ましたね。最終面はまさに死闘、運も良かった。
全体的に(ウルフとザガロと木こりとシューター二人組と新キャラ除いて)ユニットが弱体化しすぎてほとんどがへなちょこイラナイツに···とは言え赤緑とハーディンとペガサス系とリンダマリクはまだ強いかな?
たぶんFCの暗黒竜準拠なんですよね。紋章の謎一部準拠なら変わってたかもですね
そういえば、SFC版とDS版でキャラデザが変わっていましたね。私はオグマとハーディンがより精悍な顔つきになって好感が持てました。特にハーディンの顔グラを見た時、往年の名優リー・ヴァン・クリーフに似ているなあと思ってしまいました😅
口ひげの似合う方ですよね!渋い!
マルス+女性キャラ、マルス&シーダ+SFCで没にされたキャラ+新キャラでプレイした記憶があります。後者の方はリンダが仲間になる章で断念しましたが…。
後者はかなりキツそうですね。特に盗賊いないのがキツイ
新紋章は何度かプレイしましたが、新暗黒竜は未プレイですね…先に新紋章をプレイしてしまったからなかなか手が出ないです
ちょっと悪い言い方をすると新紋章の劣化版なんですよね…。これを土台に新紋章がいいゲームになったんですよね。
ロレンス初見で仲間にできると思うやついます?笑他のボスキャラに似た顔つきで今まで仲間にできたキャラはいなかったっていうのが大きいと思います
モブ顔じゃないけどあきらかに敵顔なんですよねw初代やった時どうだったのか思い出せないです
新暗黒竜はウルフザガロシューターが最強でしたねしかし、こう見ると大半の新紋章初期上級達やファミコン時代の雑魚キャラ達、風花ギルベルト殿、エンゲージのボネ酷いなwと思ったけど大半の新暗黒竜初期上級達は更に桁違いの酷さですね特に新暗黒竜アランサムソンは歴代FE最低最悪のユニットかもw
新暗黒竜の初期上級職は本当にヤバいですね…。その反発で次作みんな最強になりますね
DS版は、プレーしたことないのですが顔グラは、スーファミ版やGCの蒼炎の軌跡やWIIの暁の女神のほうが顔グラはいいですよね。特に暁の女神の顔グラは今のエンゲージや風化雪月よりも上をいくと思うのですが。
個人的に暁の女神の顔グラはファイアーエムブレムの完成形だと思います。一番最高だから好き!アレにまた戻して欲しいですねぇ
@@youthted 私もそう思います 思うところは皆同じなのでしょうか。美男美女や可愛い系や強面やらバリエーションが豊富でしたよね。WIIだから、あまり売れなかったという話は聞きました。
マリアが唯一自由に育てられるのでセーブポイント駆使してパラディン守備30にして現在司祭魔防30の途中ですね。
マリア愛がいいですね!私もそれやりたい!
ファイアーエムブレムってキャラ格差えぐいんだな……
そのだめな人を愛すプレイングがたまらんのですよ
SFC版の感じでプレイしたら弱い??と思うキャラが多かったのですが、みんな弱くなってたんですねw青→赤ときて金鹿ハードやってます、青からプレイしてよかったですありがとございます
FC版準拠な感じだから弱くなってたのかもですね。おーいいですね!金鹿はリシテアがいるので、私くらいのプレイヤーでも、なしルナ行けたので気が向いたらチャレンジしてみてください。
ジェイガンとかハーディンとかって、顔グラ渋さ増した感じかな
公式絵はめちゃかっこいいんですよ。ゲームに落とし込むときに何があった…?
新紋章が武器の重さの概念が無くなって「??」だったので、どちらかといえばこの新暗黒竜が好きでした。ただ動画本編でも言ってる通り、新キャラの加入条件が何でこんななんだろと思いますよね。それでいて大して強いワケでもないし…。あと2通パターン縛りとはいえ、クラスチェンジが自由になったことも賛否両論ありましたねぇ。このおかげでキャラ≒クラスでもあった各ユニットの個性がちょっとブレたりもして、旧ユーザーからは結構な批判があったと思います。まぁイヤなら使わなければいいんですがね。
クラスチェンジは賛否両論ですね。ペガサスじゃないシーダとかどうなの…?とかありますね。良い面は使いにくいマップでも連れていけたりしますね。敵に弓兵多ければペガサス降りればいいし、飛行系だらけなら弓兵で行けばいいし…。成長率が変わるので最強までの道筋も難しくなったが、強くしやすくもなっててますね。でも何と言っても一番不評なのは顔グラですかねw
確かに今作は味方を死なせないと外伝に行けないという意味がわからない分岐条件。まあこんな条件出されたからこそ次作の新紋章はかなり周回しましたが笑
新暗黒竜の反省を活かして新紋章は神ゲーになりましたね
ファミコン版のリメイクなのはわかるし待遇よくなったキャラもいただけに、いやそうはならんやろ要素の多いのも残念なところでしたね兵種変更により基礎成長差で上位互換が生まれやすくワリ食ったキャラが多いのと、上級加入キャラの初期ステ見直しがなかったのは致命的だったなあと(でもジェイガンが少し育つのは嬉しかった)あと女性の取ってつけたようなクラス幅の狭さが本当に辛い、アーマーがあればなーって思ってました、あの成長補正は女性にこそほしい奴なんですよリフに物理職させたりレナさんに槍持たせたりナバールに魔法させたりと、イメージぶち壊すの自体はめちゃめちゃ楽しいだけに、追加がキャラの加入条件とかも含めて変化球過ぎに感じましたねまあ私、初回に序章で死なせたらどうなるんだ?ってふざけたらノルン加入したのですがwそれでも流石に進めながら処刑プレイはやらなかったですからね
この作品を土台にして新紋章という名作が出来上がった感じですね。本当に初期上級職が不憫なゲームです。
極端に強化されたキャラと極端に弱体化されたキャラには何が起こった?遊び要素は増えたけど新キャラはFEのシステムになれてないド新人がキャラロストした時の救済要員でしかないんだろうな。成長率悪すぎて救済出来てないけど
SFCのリメイクではなく、FCのリメイクなんだなぁって思います。バーツなんかはクラスチェンジさえあれば…というキャラでしたしね
ウェンデルをドラゴンナイトにして特攻!次作だったかな。。。笑あと、なんとなくミディアの見た目が当時好みで、無理矢理最終メンバー入り。
おぉミディア好きがいてうれしいです!昔からずっと使ってます
やっぱりちょっとお姉さんのパラディンには惹かれますね
アテナに似てる俳優って誰ですか?
バーツをアーマーナイトで運用したらジェネラルドーガより固くて、マケドニア軍との大規模戦マップで、最強壁でした。
いいですね!バーツが使えるようになったのがうれしいです
個人的に顔グラは青年マルスとロシェとカチュア以外は慣れましただだ海外でも売る為かノルダの奴隷市場がノルダの市場になったのが今でも慣れないですねどーもシーダとオグマのエピソードが薄いものにされた気分で嫌だったんですよね(新紋章の追加シナリオクリア後ではこのエピソードに言及されたからそこは良かった)
任天堂はセンシティブなことには敏感で、時代が難しいんでしょうね…。顔グラは新紋章は少し良くなりましたね。ちょっとアゴにょーんなのがやはりきになりますがw
子供の時は成長率とか分からないし、お利口にプレイするなら全員均等にレベル上げるから難しかった記憶...ちゃんと育てるキャラ選ばないとダメなゲーム笑
おじさんは即切り捨てでしたねwけっこう初期上級職使ってた記憶があります
この作品では、ソードマスターが弱くなって、そのとばっちりでナバールの影が薄くなりました
上限とかが難しくなりましたね。
フレイの成長率にも 驚きだけど、なぜか パオラとエストから支援を受けるのにも 驚き…(゚д゚)!一体、二人と何があった!?
パオラカチュアですね。いったい何があるのか…猪突猛進な王子王女のために働く部下繋がり?w
キャラデザが。。。
キャラクターイメージは士郎正宗さんが担当されていて、かなりいいできなんですが、ゲームに移すときに何かおきてますねw
SFCしてると顔グラが納得いかなくてしてなかったから初めて見た😮fcよりはマシだけど…むりだな😅
一番賛否あったところですね。
新・暗黒竜は色々挑戦した感じですが、その分ゲーム単体としてはちょっと不満点が多いんですよね…今となっては、まあ問題点も後々の作品にそこそこフィードバックされたからいいか…という感じですが
新紋章のための布石でしたね。今、幻想水滸伝やってて1が終わって2をやってるんですが、おんなじ気持ちになりますw
ケツアゴマルスなつい
みんなアゴにょ~んですw
総集編ありがとうございますっ!ゆーすてっどさんのキャラ評価を見ると、またプレイしたくなります(笑)
それはうれしいです。ありがとうございます😊
ぜひまたプレイしてくださいね!
いよっ!待ってました!
おまたせしました!
実写化っていい表現ですね!なんか良い顔グラに見えてきました。
マルスだけは一昔前のポリゴンみたいですけど
たしかにw
ポリゴン…完ぺきな回答ですw
新紋章もそうですが遠距離魔法の回数が30回ってのがイカれてますよね。弾切れ狙ってたら日が暮れるし。
その時はもう気合でw
FEはやはりアカネイア大陸編が一番思い入れあるのでこのキャラ評価は嬉しい❗
ウルフ、ザガロの凄まじい成長ぶりは今も忘れられない。
故に、ハーディンも毎回使ってました。
最初はバクなのかと思いましたw びっくりしちゃいますよね。
やっぱりアカネイア大陸編いいですよね。私も大好きです
紋章の謎のハーディンが気の毒すぎるからあえてハーディンを主力で使いたいですね。実際それだけの強さもありますし。
アカネイアの貴族は嫉妬ばかりでロクなのがおらず、さらにガーネフに付け込まれて…本当にかわいそうなキャラですね
ミディアとかのアカネイア勢が支えていくべきやったと思います
ニーナに忠誠あるならね😢
オレルアン勢なんでロシェだけあんなことになったんですかねぇ・・・
新暗黒竜、発売当時ネットでキャラデザけちょんけちょんに言われていたことは覚えてます
キャラゲーリメイクって難しいですね
FC準拠だからロシェは弱いんですね。
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そういえば職場の同僚もホースメン凄いぞアーマーにしたらカチカチすぎるぞとか言ってたのを思い出しました。
ノーマルなら行けると思います!高難度なら私は無理そう…w
ホースメンはとんでもない事になってますね
リアルでプレイしてた頃はナバールとかカチュアみたいなステ優秀な美男美女を好んでたのに、大人になるとマチスビラクやトムスミシェランボア司祭を使ってます
みんなが使わないやつを使いたくなりますねw
ちなみに十二魔将もどきなモブたちの成長率はどうなんですかね?人数が足りなくなった際の補充ユニットたち。
最低限の成長率はあったはず…それでクリアしたらすごいですよね
@@youthted確か全員基礎成長率0で役職依存だったはず
サムネのリンダが可愛いすぎる!
リンダかわいいですよね!
このゲーム、ルナティックかな。初見プレイ最高難易度+リセット無し、勿論攻略情報いっさい見ない。ゲームオーバーは最初からでクリアしました。
一度目は失敗し。再度一面からやり直しクリアしました。
死ぬことで仲間になるキャラがいるおかげでなんとかクリアし出来ましたね。最終面はまさに死闘、運も良かった。
全体的に(ウルフとザガロと木こりとシューター二人組と新キャラ除いて)ユニットが弱体化しすぎてほとんどがへなちょこイラナイツに···
とは言え赤緑とハーディンとペガサス系とリンダマリクはまだ強いかな?
たぶんFCの暗黒竜準拠なんですよね。紋章の謎一部準拠なら変わってたかもですね
そういえば、SFC版とDS版でキャラデザが変わっていましたね。
私はオグマとハーディンがより精悍な顔つきになって好感が持てました。特にハーディンの顔グラを見た時、往年の名優リー・ヴァン・クリーフに似ているなあと思ってしまいました😅
口ひげの似合う方ですよね!渋い!
マルス+女性キャラ、マルス&シーダ+SFCで没にされたキャラ+新キャラでプレイした記憶があります。
後者の方はリンダが仲間になる章で断念しましたが…。
後者はかなりキツそうですね。特に盗賊いないのがキツイ
新紋章は何度かプレイしましたが、新暗黒竜は未プレイですね…
先に新紋章をプレイしてしまったからなかなか手が出ないです
ちょっと悪い言い方をすると新紋章の劣化版なんですよね…。これを土台に新紋章がいいゲームになったんですよね。
ロレンス初見で仲間にできると思うやついます?笑
他のボスキャラに似た顔つきで今まで仲間にできたキャラはいなかったっていうのが大きいと思います
モブ顔じゃないけどあきらかに敵顔なんですよねw
初代やった時どうだったのか思い出せないです
新暗黒竜はウルフザガロシューターが最強でしたね
しかし、こう見ると大半の新紋章初期上級達やファミコン時代の雑魚キャラ達、風花ギルベルト殿、エンゲージのボネ酷いなwと思ったけど大半の新暗黒竜初期上級達は更に桁違いの酷さですね
特に新暗黒竜アランサムソンは歴代FE最低最悪のユニットかもw
新暗黒竜の初期上級職は本当にヤバいですね…。その反発で次作みんな最強になりますね
DS版は、プレーしたことないのですが顔グラは、スーファミ版やGCの蒼炎の軌跡やWIIの暁の女神の
ほうが顔グラはいいですよね。特に暁の女神の顔グラは今のエンゲージや風化雪月よりも
上をいくと思うのですが。
個人的に暁の女神の顔グラはファイアーエムブレムの完成形だと思います。一番最高だから好き!
アレにまた戻して欲しいですねぇ
@@youthted 私もそう思います 思うところは皆同じなのでしょうか。
美男美女や可愛い系や強面やらバリエーションが豊富でしたよね。
WIIだから、あまり売れなかったという話は聞きました。
マリアが唯一自由に育てられるのでセーブポイント駆使してパラディン守備30にして現在司祭魔防30の途中ですね。
マリア愛がいいですね!私もそれやりたい!
ファイアーエムブレムってキャラ格差えぐいんだな……
そのだめな人を愛すプレイングがたまらんのですよ
SFC版の感じでプレイしたら弱い??と思うキャラが多かったのですが、みんな弱くなってたんですねw
青→赤ときて金鹿ハードやってます、青からプレイしてよかったですありがとございます
FC版準拠な感じだから弱くなってたのかもですね。
おーいいですね!金鹿はリシテアがいるので、私くらいのプレイヤーでも、なしルナ行けたので気が向いたらチャレンジしてみてください。
ジェイガンとかハーディンとかって、顔グラ渋さ増した感じかな
公式絵はめちゃかっこいいんですよ。ゲームに落とし込むときに何があった…?
新紋章が武器の重さの概念が無くなって「??」だったので、どちらかといえばこの新暗黒竜が好きでした。
ただ動画本編でも言ってる通り、新キャラの加入条件が何でこんななんだろと思いますよね。それでいて大して強いワケでもないし…。
あと2通パターン縛りとはいえ、クラスチェンジが自由になったことも賛否両論ありましたねぇ。
このおかげでキャラ≒クラスでもあった各ユニットの個性がちょっとブレたりもして、旧ユーザーからは結構な批判が
あったと思います。まぁイヤなら使わなければいいんですがね。
クラスチェンジは賛否両論ですね。
ペガサスじゃないシーダとかどうなの…?とかありますね。
良い面は使いにくいマップでも連れていけたりしますね。敵に弓兵多ければペガサス降りればいいし、飛行系だらけなら弓兵で行けばいいし…。
成長率が変わるので最強までの道筋も難しくなったが、強くしやすくもなっててますね。
でも何と言っても一番不評なのは顔グラですかねw
確かに今作は味方を死なせないと外伝に行けないという意味がわからない分岐条件。まあこんな条件出されたからこそ次作の新紋章はかなり周回しましたが笑
新暗黒竜の反省を活かして新紋章は神ゲーになりましたね
ファミコン版のリメイクなのはわかるし待遇よくなったキャラもいただけに、いやそうはならんやろ要素の多いのも残念なところでしたね
兵種変更により基礎成長差で上位互換が生まれやすくワリ食ったキャラが多いのと、上級加入キャラの初期ステ見直しがなかったのは致命的だったなあと(でもジェイガンが少し育つのは嬉しかった
)
あと女性の取ってつけたようなクラス幅の狭さが本当に辛い、アーマーがあればなーって思ってました、あの成長補正は女性にこそほしい奴なんですよ
リフに物理職させたりレナさんに槍持たせたりナバールに魔法させたりと、イメージぶち壊すの自体はめちゃめちゃ楽しいだけに、追加がキャラの加入条件とかも含めて変化球過ぎに感じましたね
まあ私、初回に序章で死なせたらどうなるんだ?ってふざけたらノルン加入したのですがw
それでも流石に進めながら処刑プレイはやらなかったですからね
この作品を土台にして新紋章という名作が出来上がった感じですね。
本当に初期上級職が不憫なゲームです。
極端に強化されたキャラと極端に弱体化されたキャラには何が起こった?遊び要素は増えたけど新キャラはFEのシステムになれてないド新人がキャラロストした時の救済要員でしかないんだろうな。成長率悪すぎて救済出来てないけど
SFCのリメイクではなく、FCのリメイクなんだなぁって思います。
バーツなんかはクラスチェンジさえあれば…というキャラでしたしね
ウェンデルをドラゴンナイトにして特攻!次作だったかな。。。笑
あと、なんとなくミディアの見た目が当時好みで、無理矢理最終メンバー入り。
おぉミディア好きがいてうれしいです!昔からずっと使ってます
やっぱりちょっとお姉さんのパラディンには惹かれますね
アテナに似てる俳優って誰ですか?
バーツをアーマーナイトで運用したらジェネラルドーガより固くて、マケドニア軍との大規模戦マップで、最強壁でした。
いいですね!バーツが使えるようになったのがうれしいです
個人的に顔グラは青年マルスとロシェとカチュア以外は慣れました
だだ海外でも売る為かノルダの奴隷市場がノルダの市場になったのが今でも慣れないですね
どーもシーダとオグマのエピソードが薄いものにされた気分で嫌だったんですよね(新紋章の追加シナリオクリア後ではこのエピソードに言及されたからそこは良かった)
任天堂はセンシティブなことには敏感で、時代が難しいんでしょうね…。
顔グラは新紋章は少し良くなりましたね。ちょっとアゴにょーんなのがやはりきになりますがw
子供の時は成長率とか分からないし、お利口にプレイするなら全員均等にレベル上げるから難しかった記憶...
ちゃんと育てるキャラ選ばないとダメなゲーム笑
おじさんは即切り捨てでしたねw
けっこう初期上級職使ってた記憶があります
この作品では、ソードマスターが弱くなって、そのとばっちりでナバールの影が薄くなりました
上限とかが難しくなりましたね。
フレイの成長率にも 驚きだけど、
なぜか パオラとエストから
支援を受けるのにも 驚き…(゚д゚)!
一体、二人と何があった!?
パオラカチュアですね。いったい何があるのか…猪突猛進な王子王女のために働く部下繋がり?w
キャラデザが。。。
キャラクターイメージは士郎正宗さんが担当されていて、かなりいいできなんですが、ゲームに移すときに何かおきてますねw
SFCしてると顔グラが納得いかなくてしてなかったから初めて見た😮fcよりはマシだけど…むりだな😅
一番賛否あったところですね。
新・暗黒竜は色々挑戦した感じですが、その分ゲーム単体としてはちょっと不満点が多いんですよね…
今となっては、まあ問題点も後々の作品にそこそこフィードバックされたからいいか…という感じですが
新紋章のための布石でしたね。今、幻想水滸伝やってて1が終わって2をやってるんですが、おんなじ気持ちになりますw
ケツアゴマルスなつい
みんなアゴにょ~んですw